Amansız Roguelike Kart Savaşı
Slay the Spire, Mega Crit tarafından oluşturulmuş bir strateji oyunudur Oyunlar. oyun stratejisi, kart oyunu mekaniğini roguelike ile birleştirir güçlü> unsurlar. Oyuncular dallara ayrılan yollarda ilerler, farklı türde düşmanlarla savaşır ve karakterleri ölene kadar daha uzun süre ilerler.
İki Strateji Türünü Birleştirmek
Slay the Spire, Spire adlı uğursuz bir altyapıda gerçekleşir. Tuhaf yaratıkların yaşadığı güçlü kalıntılara ev sahipliği yapar. Oyuncular, bireysel olarak benzersiz desteye sahip bir karakter seçer. Oyunda üç oynanabilir sınıf vardır: Ironclad, Silent ve Defect. Her sınıfın farklı kartları, pasif becerileri ve kalıntıları vardır. Ironclad, dengeli fiziksel saldırı, savunma duruşları, şeytani güçler ve iyileştirici kalıntılara sahiptir. Sessiz, hançerler, zehir, engelleme, manevralar ve ekstra kart çekme kalıntısı kullanır. Kusur, eski teknoloji, temel büyüler, benzersiz küre mekaniği ve bir küre yönlendirme kalıntısı kullanır. Varsayılan karakter destesi, savaşlardan kartlar toplanarak geliştirilebilir. Bu arada roguelike unsur keşiftir. Her yeni oturum, meydan okunacak yeni bir Spire'dır. Spire'ın içinde ilerlemek, düşmanlara karşı rastgele savaşları, gizemli kalıntıları toplamayı, eski Maceranı Seç oyunlarına benzer karar vermeyi ve sonunda ya son bölümde Corrupt Heart ile ya da sorunsuz bir oyunla karşılaşmayı içerir. Bazı kalıntılar da onlardan yararlanmak yerine karakteri tehlikeye atabilir. İlerlemek için yalnızca 4 eylem vardır, ancak roguelike sistem hiçbir şeyin tekrarlanmamasını sağlar. Oyuncular aslında yeni düşmanlarla, farklı seçeneklerle karşılaşabilir ve hatta nadir kalıntılar elde edebilirler. Oyun, diğer oyuncularla ne kadar ileri gittiklerini karşılaştırmak için Günlük Tırmanış ile birlikte gelir. Bu arada Özel modu, kullanıcıların çılgın kuralları denemek için bazı değiştiricileri değiştirmesine olanak tanır.
Unutulmaz Bir Roguelike Oyun
Slay the Spire, roguelike türüne ek bir giriştir. Taktikleri ve kişiselleştirmeyi teşvik etmek için güverte kurma mekaniği ekler. Gerçek zorluk, rastgele zorluklara katlanırken sona ulaşmaktır. Basit bir hata, Spire'ın içindeki yolculuğu sonlandırabilir.